컴투스(대표 남재관)는 게임업계 진로를 희망하는 대학생을 위한 무상 직무 탐색 프로그램 ‘컴투스 멘토링 스쿨’ 4기 참가자를 오는 11월 16일 오전 10시까지 모집한다고 밝혔다. 이번 프로그램은 오는 12월 4일 서울 금천구 가산동 컴투스 본사에서 전일 일정(원데이)으로 진행된다.
지원 자격은 5학기 이상 수료한 대학교 재학생이며, 모집 분야는 △게임기획 △프로그래밍 △아트 △사업 및 마케팅 △AI 등 총 5개 직무다. 온라인 서류전형을 통해 최종 참가자를 가려낸다.
‘AI 특강’ 신설…산업 트렌드 기민하게 반영
이번 4기의 핵심 키워드는 ‘LEVEL UP!(레벨 업)’이다. 커리큘럼은 ‘LV.1 지금’, ‘LV.2 세계로’, ‘LV.3 미래로’, ‘NEXT LEVEL’의 4단계로 구성됐다. 단순 취업 정보 나열에 그치지 않고 참가자가 자신의 역량을 객관적으로 진단한 뒤 글로벌 시장과 미래 기술 흐름 속에서 진로를 구체화하도록 설계했다.
특히 생성형 AI 기술이 게임 제작 및 라이브 서비스 전반에 핵심 변수로 떠오른 흐름을 반영해 ‘AI 특강’을 신설한 점이 눈에 띈다. 참가자 전원은 개발, 사업·마케팅뿐 아니라 AI 분야 특강을 공통으로 수강하며 융합적 산업 시각을 기르게 된다.
게임 산업 전문가들은 이번 프로그램의 시의성에 주목하고 있다. 한 게임콘텐츠학과 교수는 “최근 게임업계는 신입 공채에서도 즉시 전력감에 준하는 프로젝트 이해도와 기술 트렌드 적응력을 요구한다”며 “컴투스가 AI 분야를 정규 커리큘럼으로 편입하고 기획·아트·개발 간 유기적 연결을 다루는 것은 업계가 요구하는 차세대 인재상의 변화를 정확히 짚은 행보”라고 진단했다.
“현직자 피드백 절실”…취업 준비 대학생 기대감 고조
프로그램 후반부에는 각 직무별 현직자가 직접 참여하는 소규모 그룹 멘토링과 참가자 간 네트워킹 세션이 배치됐다. 취업 준비생들이 온라인 커뮤니티나 취업 플랫폼에서 얻기 힘든 구체적 실무 경험과 포트폴리오 가이드를 얻을 수 있는 창구다.
게임 기획 직군 취업을 준비 중인 대학생 김 모 씨(4학년)는 “독학이나 학과 수업만으로는 실제 상용화 게임 개발 파이프라인에서 기획서가 어떻게 구현되는지 감을 잡기 어려웠다”며 “현직 기획자에게 직접 작업 기준을 묻고, 같은 진로를 고민하는 타 대학 학생들과 교류할 수 있다는 점이 가장 큰 매력”이라고 전했다.
엔데믹 이후 게임업계 전반의 채용 기조가 보수적으로 돌아선 상황에서, 주요 게임사가 직접 주관하는 무상 직무 탐색 프로그램은 취업 문턱에 선 청년들에게 단비가 될 전망이다. 상세 모집 요강 및 접수는 컴투스 공식 소개 페이지에서 확인할 수 있다.





















































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